La fi dels discs físics de PlayStation genera "tristesa i preocupació" entre usuaris, botigues i experts
El sector del videojoc alerta d'un retrocés pel que fa als drets dels consumidors i augura una pujada de preus

Diversos videojocs de PlayStation en físic en una botiga. / ACN
ACN
El sector del videojoc ha rebut amb “tristesa i preocupació” l’anunci de Sony en què informava que els nous títols per a PlayStation no s'editaran en discs físics i que només es distribuiran a través de la plataforma en línia de la companyia a partir del gener del 2028. Botigues, responsables d’estudis de videojocs i usuaris admeten que si bé era una notícia “esperada”, suposa un retrocés pel que fa als drets dels consumidors i posa en perill el col·leccionisme. També auguren una pujada de preus, ja que l’empresa tindrà el control total de la seva botiga. “El dia que Sony va anunciar la fi dels discs físics va morir un tipus de forma de jugar més vinculada al videojoc com a element cultural i social”, afirma a l'ACN l'expert Albert García.
El passat mes de juliol l’empresa japonesa Sony va anunciar que iniciava el compte enrere per a la finalització de la producció de discs físics amb una data ja marcada al calendari: gener del 2028. Així ho va subratllar Sid Shuman, director sènior de comunicacions de Sony Interactive Entertainment Content, en un comunicat on deixava clar que es tractava d’una maniobra "natural" de la companyia per adaptar-se a la "tendència del consumidor". Dos mesos després el sector del videojoc encara continua paint la notícia.
Pel periodista Albert García l’anunci va acompanyat de diverses implicacions, especialment pel consumidor, com per exemple la pèrdua de drets. “El consumidor mai ha sigut propietari de l’obra, ho era de l’objecte”, recorda, “ara perd el dret de regalar-lo, de deixar-lo o de revendre’l i poder recuperar la inversió per comprar un altre videojoc”.
També avisa que qui es beneficia bàsicament amb aquesta operació és Sony, que guanya el control total de la seva botiga en línia. “Podrà fixar els preus que vulgui i destacar els títols que prefereixi, i això afecta les empreses que desenvolupen videojocs perquè deixaran de tenir les botigues com a canal de venda”, sosté. A més, segons García, Sony ja no haurà de repartir ingressos amb tota la cadena de distribució, ni tampoc tindrà despeses de producció associades a les capses.

Un grup de persones en una botiga de videojocs i aparells tecnològics de Girona. / ACN
Si bé encara queda un any per aquest canvi de paradigma, el periodista opina que l’afectació es notarà en el cas d’Europa i, més concretament, d’Espanya. “En el mercat de les consoles hi ha Nintendo, Microsoft i Sony, i aquesta darrera històricament té un pes molt important. “Serà una afectació considerable, tindrà un impacte en les botigues i també en les empreses que es dedicaven a editar videojocs”, afegeix.
Pèrdua del col·leccionisme i la preservació dels videojocs
L’Omar Badenas és propietari de la botiga Super Boniato de Barcelona on es poden trobar múltiples videojocs en format físic. Com a jugador i col·leccionista reconeix que va encaixar l’anunci amb “tristesa”, sobretot pel fet de pensar que es tracta d’una decisió presa, i que és complicat que Sony faci marxa enrere. “Es volen estalviar diners”, apunta, “i és una pena perquè tinc clar que em jubilaré amb la PlayStation 5”.
“Serà una mica el final de l’etapa del col·leccionisme del videojoc i com a botiguer em fa llàstima, també ràbia, sobretot per aquelles futures persones joves a qui els agradi aquest hobby i que tinguin passió pel sector del videojoc”, insisteix. En la mateixa línia s’expressa l’Aida Carbonell, de la CeX de Girona. A part de ser treballadora, és jugadora. “La segona mà ajuda a poder continuar amb aquest hobby i que no es perdi amb tanta despesa”, explica.
“Els anys passen i a vegades t’agrada poder tornar a jugar a un videojoc de la infància”, opina, “que es deixi de fer perquè només hi ha l’opció digital, doncs és bastant trist”. L’Antonio Medel, un jugador entrevistat per l’ACN, preveu que tot allò que perdi Sony anirà a parar a PC. “Hi ha millors preus, molts jocs i no es paga per jugar en línia, una patacada petita Sony sí que la tindrà”, pronostica. Tot i això, si surt un joc que agrada molt i només surt en digital creu que la gent “l’acabarà pagant”.
‘GTA6’, una coincidència sospitosa
De fet, un dels títols més esperats dels darrers anys és el ‘Grand Theft Auto VI’ (abreviat com a ‘GTA6’) que sortirà el pròxim 19 de novembre. La publicació està prevista en físic, però, a la pràctica, el que l’usuari comprarà serà una caixa buida, amb un codi per descarregar-lo en línia. Per García es tracta d’una coincidència “sospitosa” que relaciona de manera directa amb la notícia de Sony.
“Possiblement la plataforma principal on la gent el vulgui consumir serà la PlayStation, i per això mateix és un cas paradigmàtic: és el joc més esperat dels darrers anys, que segurament moltes persones tenien el costum de comprar i col·leccionar, d’un preu considerable, i que no tindrà disc”, relata, “doncs a molta gent no li haurà fet gaire il·lusió, per no dir gens”.
Albert Nieves, de l’estudi català Undercoders, també ho té clar: “el millor procediment per anunciar una cosa polèmica és fer-ho amb un títol que la gent comprarà igual”.
Mala notícia, segons els estudis catalans
Precisament, diversos estudis catalans de videojocs han titllat de “mala notícia” aquest anunci. Entenen el malestar que s’ha generat, però també reconeixen que era qüestió de temps i que ja feia temps que hi havia la sensació que acabaria passant. Daniel Vega, d'Omaet Games, desitjaria que tot plegat pogués ser complementari. “El problema és que t’obliguen”, lamenta, “una cosa és que redueixin el format, però en tot cas que no deixin d’existir”. Per a ell, el mobil de la decisió és purament econòmic. “Jo ja comprava digital, però ara m’obligaran a no tenir físic”, conclou.
En Damià Ferràndiz, del mateix estudi, reconeix que la indústria ha canviat molt durant els darrers anys i que abans era una altra cosa. “Tenia la sensació que en certa manera hi havia un retorn a l’amor pel físic, en un context en què estem desconnectats de tot”, reconeix, “i era d’agrair tenir aquest refugi”. David Jaumandreu d'Undercoders admet que aquesta pèrdua de la “propietat infinita” sobre una cosa adquirida l’inquieta, perquè potser en un futur “no es podrà gaudir de certes obres”.
Finalment, la Mariona Valls, de l’estudi Mango Protocol, creu que el sector del videojoc està seguint el mateix camí que la música i les pel·lícules, mantenint les particularitats de cada sector. “Sense ser exactament el mateix, el videojoc vol orbitar aquest model de negoci i una forma de fer-ho és eliminar el suport físic”, sosté, “en aquest cas hi haurà un bloqueig dels preus perquè no hi haurà competència i Sony tindrà molt poder de decisió".
- Maica García, la campiona olímpica que el Sabadell ha descartat després de ser mare: «És molt dolorós. Amb el meu embaràs, el meu contracte s’havia de prorrogar. La llei s’ha de complir»
- Canvi d’hora a Espanya: ja se sap quan serà el canvi a l’horari d’hivern
- Paula (23 anys): «He durat un dia a la feina per voluntat pròpia. No em quedaré en un lloc que no m’agrada»
- La princesa Elionor ja és a classe: així és el seu primer dia a la universitat pública Carles III
- Joan Miquel Oliver publica ‘La vida no són matemàtiques’: «Les persones amb problemes psiquiàtrics tenen un cervell que treballa molt més que el de la resta de gent»
- Una sauna, un afartament de drogues i una cardiopatia: així explica el forense la mort a Eivissa de Flor Bollini, la ‘xamana dels empresaris’
- José Alberto Marín, degà del Col·legi Notarial de Catalunya: 'Vaig firmar una escriptura amb el Papa en la seva visita a Barcelona
- Detingut a l'Escala un home per saltar-se tres vegades en dues setmanes l'ordre d'allunyament de la seva exparella