Saltar al contingut principalSaltar al peu de pàgina

Museus

Catalunya reivindica un paper d’èxit dins el món del videojoc al Museu del Joguet de Figueres

L’any 1974 es crea a Barcelona la segona consola de videojocs del món, OverKal

Una exposició i unes jornades treuen a la llum aquesta història, entre moltes altres, tan poc conegudes

Imatge de l’exposició que es va fer l’any passat, durant les primeres Jornades d’Entreteniment Digital.

Imatge de l’exposició que es va fer l’any passat, durant les primeres Jornades d’Entreteniment Digital. / Jordi Callol

Cristina Vilà Bartis

Cristina Vilà Bartis

Figueres

Catalunya ha jugat un paper molt important, històricament, dins el món del videojoc no només creant jocs de gran èxit internacional sinó aportant professionals i innovacions en el sector, així com, actualment, acollint empreses de nivell mundial que desenvolupen a Barcelona jocs com el Call of Duty, Baldurs Gate 3 o Warzone. Poca gent sap, tampoc, que la segona consola que va sortir al mercat l’any 1974, després de l’americana Odyssey, es va fer a Barcelona: OverKal. Allò que ha conduït a aquest desconeixement és, segons Àlex Roca, desenvolupador de videojocs, "no haver sabut donar a conèixer el producte català". Per trencar la dinàmica i "reivindicar els grans noms que van fer les primeres passes de la indústria catalana", el Museu del Joguet de Catalunya, a Figueres, inaugura l’exposició 'Història del videojoc català', aquest dijous a les set de la tarda, dins les segones Jornades d’Entreteniment Digital de Figueres que portaran, aquest dissabte i el dia 16, primeres espases en la matèria.

Alex Roca fa anys que col·labora amb diferents grups que investiguen sobre la temàtica: "Fem una mica d’Indiana Jones dels videojocs". Aquesta tasca els ha dut a recuperar plaques de jocs, investigar i restaurar-les si disposen dels manuals, una eina indispensable. Roca és el comissari de l’exposició, que es podrà veure fins al 25 de gener, junt amb el figuerenc Josep Maria Frigola, qui cedeix, per a l’ocasió part, de la seva extensa i única col·lecció de consoles de videojocs i plaques de jocs per a recreatives, algunes de les quals es podran utilitzar. La mostra, doncs, és un viatge extraordinari que arrenca als anys setanta, moment en què es popularitzen els salons recreatius on la gent trobava futbolins, màquines del milió, jocs electromecànics i començant a introduir màquines de videojocs. "Aquell no era un món global com el d’ara i costava molt importar màquines grans. Així les empreses locals fabricaven les plaques de videojocs per adaptar jocs que es feien a l’estranger i, a vegades, ficaven modificacions com ara traduir el joc o la manera com es jugava", diu Roca detallant que "quan s’acabaven les vides, si volies continuar, havies de posar una moneda i això, la primera a introduir-ho, va ser una màquina catalana".

L’any 1980 s’aconsegueix desenvolupar el primer videojoc a l’Estat espanyol: el Destroyer i ho fa l’empresa EFO de Barcelona. Aquell joc, que es podrà veure a Figueres, es va pensar per ser comercialitzat a la península, però un parell d’anys més tard apareixen les primeres empreses que fan jocs propis. Alex Roca destaca Tecfri que el 1983 ja exportava a l’estranger i tenia grans èxits facturant centenars de milions de pessetes. "Aquí comença un mercat bastant important", diu Roca qui recorda que, en aquella dècada, també s’inicien els primers jocs per ordinador. El pioner en crear el primer videojoc amb textos en català va ser el Guillem de Berguedà. A l’exposició es podrà veure.

Dins aquesta història no podia faltar Gaelco (1985), "l’empresa més famosa en l’àmbit espanyol per a jocs recreatius que va tenir èxits molt importants i va competir a escala tecnològica amb els primers a nivell mundial". Àlex Roca també parla, entre d’altres, de Novarama, impulsora del videojoc Invizimals, "precursor de la realitat augmentada". "A Catalunya hi ha hagut innovació, qualitat i èxits amb centenars d’empreses i milers de jocs", valora Roca. Per parlar-ne, de l’ahir, l’avui i el futur, aquest dissabte es proposen dues taules rodones en les quals es parlarà del factor creatiu i artístic dels videojocs i d’editores de videojocs catalanes.

Tracking Pixel Contents