CARLOS DE AYALA/ELSOTANOPERDIDO.COM
Colin McRae, ara 'Dirt', sempre ha sabut coexistir entre la simulació i la diversió arcade. Després d'aportant bones dosis de fang, moviments tan espectaculars que semblen irreals, cotes raonables d'adrenalina i un apartat gràfic que es deixa estimar sense pal · liatius, la sèrie ha anat guanyant fidels adeptes amb els anys.
Ara, Codemasters estrena 'DiRTShowdown', un 'spin off' de la franquícia on per sobre de la simulació prima l'espectacle arcade. El canvi, que semblava un xec en blanc per gastar de manera justificada en un joc de perfil més casual, acaba per imprimir el recognoscible segell de la marca.
Per descomptat, el tractament en aquesta ocasió és molt diferent, ja que en lloc de tacar de fang alguns cotxes amb llicència, la desenvolupadora aporta una enorme quantitat de monstres de metall rovellat perquè puguem destrossar i gaudir tot el que aguantin. Però 'DIRT Showdown', a més de ser un potent joc i un convincent entreteniment, salda un compte pendent amb els seguidors de la sèrie: el joc en línia.
De fet, és en la seva vessant multijugador on la respiració de 'Showdown' s'agita i emociona. Ja sigui a través de pantalla dividida o en línia, lluitar contra enemics de carn i ossos fa que tot sigui molt més interessant, divertit i exigent, de fet fins i tot les carreres normals es converteixen en autèntiques massacres de xapa i rodes incendiades. Val la pena destacar la proposta centrada en les interaccions a través de la xarxa. De fet, la insistència per part de Codemasters de demostrar que cap jugador ha d'estar sol, l'han portat a estrenar el sistema Racenet, on podem convidar a amics, enviar-los desafiaments, conèixer les seves estadístiques i estudiar meticulosament les nostres.
'Dirt Showdown' no complica les coses als nous jugadors, i no cal invertir massa temps per controlar cada cotxe a través de les sorres i circuits. No obstant això, la idea desenvolupada per Codemasters sembla arriscada, és a dir, no es poden combinar elements de simulació amb cotxes que estan plantejats per esdevenir bombes amb rodes. Després de tot, per mantenir amb vida, tot depèn de la capacitat dels altres jugadors i la intel · ligència artificial. Sí, llançar un cotxe com un coet contra els contrincants és molt divertit. Què podria ser millor? És clar, substituir els oponents i les seves capaços mètodes d'Intel · ligència Artificial per amics.